第66章(1 / 2)
玩家的这种看似勤劳的行为,其实只能对植物园里的植物起到一点点的积极作用,虽然有,但是不大。
但就这么一点点的积极作用,就被玩家们捕捉到,并且乐此不疲地想要抢个时间点来超过对方。
谁也不明白,怎么分组以后,玩家各个都像疯了一样,非要挣个你死我活不可。
其实小组比赛赢了以后的积分的确是有很大的吸引了,但比起创造发明什么的还是小得多。但他们就是更爱这一个。
可能是由于“不争馒头,争口气”吧!
反正这种对于目标达成刺激满足的心理需求,被原世界游戏策划者们揣摩地明明白白。要不然也不会有那么多组队的游戏。
至于具体心理学原理,谁知道呢,庄飞晴也只是有样学样罢了。
眼看着时间到了午夜三点,其余的玩家全都熬不
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