第48章(1 / 2)

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但最后还是决定堵不如疏。反正就算不开这个功能,也总有玩家会冒出类似的奇思妙想。与其让他们偷摸着搞事,不如将情况纳入掌控之中。

不过雁来原本想的是,玩家们会在转阵营之后,才逐渐发现新阵营没有出生点、复活点,接不到任务,也得不到其他玩家的支援,如此束手束脚,就算有再多的想法,也根本施展不开。

等吃够了苦头,大部分玩家自然就不会头铁了。

——玩家不怕吃苦,可是吃的苦要有意义、有收获。

要是这样的毒打还是不能改变某些玩家的初心,那放生也不是不行。

反正这部分玩家很难得到其他势力的信任和支持,人数又太少,翻不出什么风浪,不会影响大局。

她没想到,才刚刚有玩家触发这个功能,论坛就已经把各种可能性分析透了,而且网友们集思广

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