第172章戴特(1 / 2)
第172章 戴特
对玩家而言, 飞行移动如呼吸般简单,是不需要深思其熟练理由的。
只要知道这是游戏便利化的体现,是为了方便玩家在各个地域之间快速移动的功能就足够了。
但制作组似乎总是要考虑功能的合理性, 用以提升游戏的沉浸感。岑玖在银松镇的街角降落时, 切身体验到了快速移动所需付出的代价。
以免去了时间飞快流逝为前提,玩家的肚子又发出了饥饿的嚎叫, 这距离她在女巫的小作坊饱餐一顿的时间也就过去不到半小时。
玩家的饱腹值与精力条都下降了一大半, 怎么想都有蹊跷。
如果说飞行是魔法,那么从游戏的经典设计来看,会消耗法力值,也就是俗称蓝条。
但在《生之尺度》中玩家没有蓝条,与血条平等存在的数值是精力
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